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2025-04-20 20:39
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1 楼
《2016中国大文娱产业升级报告》指出,中国2015年人均GDP突破8000美元,物质消费的主导位置将逐渐被精神消费所取代,文化娱乐类应用的渗透率进一步提升,仅网络视频领域即可覆盖超7成网民,在PC端人们每月花54%的上网时间在文化娱乐上。
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2025-04-20 20:09
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2 楼
HTC要进入这个行业,仍需要大量的投入去做技术研发、内容生产以及更多的战略布局,才有可能抢占更大的市场份额。
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2025-04-20 19:34
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3 楼
有经销商称,卖一箱平均亏30元左右,而经销商一旦亏钱便会退出合作。
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